Gather four of your best friends and try something new. Escaping together in Tallinn can be just as fun as a night at the movies or bowling — or even better!
Five players is the sweet spot for many rooms: enough hands to search for clues, but small enough that everyone still gets a moment to shine.

Olete sattunud keldrisse. Kuuldavasti oli siin keldris jõhkralt ja piinarikkalt tapetud nunn. Laiba osad olid kõikjal laiali ja kui uurijad hakkasid uurima sündmuse tagamaid, hakkasid laiba osad kaduma.
Übermensch (üliinimene) - olend, kes on nii arenenud, et ületab tänapäeva inimest, nagu inimene ületas omakorda kunagi ahvi. Inimene on keegi, keda tuleks ületada.
Sind on röövitud ning leiad end vangistatuna pimedas ruumis, mille ainsateks asukateks on nukud. Need on tavaliselt väikeste laste imearmsad mänguasjad.
Kui otsustate sellele ohtlikule seiklusele minna, siis olge valmis oma närve proovile panema. Reaalsuse teine pool on pime ja täis kirjeldamatuid olendeid.
Salapärases hauakambris keset palavat kõrbe pead sa võitlema iidse kurjaga. Kas sa oskad lahendada kõik Vaarao saladused, vältida nutikaid püüniseid ja leida väljapääsu? Tunne end tõelise seikluste otsijana!
Ookeani põhjas, vetikate ja mullide vahel, asub Bikini Bottomi üks kuulsamaid kohti — «Krusty Krab».
Tundke end nagu LKA agendid, kelle peamine ülesanne on päästa maailm eelseisva terrorirünnaku eest. Mõistatused, intriigid, kavalad šifrid ja salavandenõud – selle ülesandega saavad hakkama vaid parimad agendid!
Sügaval maa all asub iidne ja unustatud kaevandus, mis peidab endas teed kadunud asteekide templini.
Kapten Jack Sparrow otsib meeskonda uueks teekonnaks. Peaaegu kõik ettevalmistused on tehtud ja laev läheb tunni aja pärast teele, kuid kahjuks sattus kapten taas ebameeldivasse olukorda, kuna on kaotanud kuulsa kompassi ja kaardi.
Chicago, 1920. aastate algus. Riigis on kuiv seadus ja alkoholiäri kontrollib Capone klann oma itaalia joogiga.
Kas see polegi õudusunenägu? Sind rööviti, et mängida julma mängu. Ainult kõige vapramad ja kindlameelsemad suudavad välja pääseda.
Zombie Virus X – “Kas sa töötad kiiresti surve all?” on sõna otseses mõttes elu ja surma küsimus!
Eksides metsas, sattusite sügavale võssa peidetud kummalise maja juurde. Ilma pikemalt mõtlemata otsustate koputada ja abi paluda. Kuid majaperemees osutub kohutavaks, kurjaks hiiglaseks.
Te olete Vatikani poolt saadetud uurimismeeskond, eesmärgiga mõista kas kuuldused siin toimuvatest üleloomulikest sündmustest peavad paika.
Te olete kogemata sattunud hullumajja, kus keegi ei usu teid ega lase ka vabaks. Arst ütles et teil aitab ainult lobotoomia, mis tuleb teha tunni pärast.
Šambala idee kajastus paljudes kultuurides alates tantristlikest käsikirjadest ja lõpetades Reichi okultse filosoofiaga. Viimane pidas seda teadmiste kuldseks graaliks.
Ühes linna keldris asub märkamatu baar, mida ainult püsikliendid teavad nagu maa-alust kasiinot. Nüüd on see saladus, mida teie professionaalsete häkkerite meeskond teate.
Looklevad käigud, lugematu hulk rikkusi ja oht (palju ohte!) ootavad teid iga käänaku taga
Sul tuleb suure geeniuse saladuslike leiutiste vahel müstilises õhkkonnas lahendada Leonardo da Vinci peamine mõistatus. Suudad sa välja pääseda, et saladust maailmaga jagada või jääd igaveseks kindluse keldritesse?
Maad on tabamas asteroid, mis plaanib kogu elu planeedil hävitada. Ainus võimalus kaost ära hoida on Asteroid Hävitada ülisalajase raketiga. Kuna kosmosetöötajad on streigil, siis nemad raketti välja lasta ei kavatse.
Palju maagiat, 35 võlumõistatust ja võimalus päästa maailm salakavala Ise-Teate-Kelle haardest. See tuba on tulvil loitse, salapäraseid atribuute ja paneb sind uskuma tõelistesse imedesse …
Kas oled valmis astuma väljakutsele vastu ja näitama oma vargusoskusi? Kui jah, siis see mäng on just sulle!
Euroopa, 20. sajandi algus. Te olete seiklejad, kes otsustavad pärast pidu hiilida mahajäetud majja linna ääres. Kohalikud usuvad, et seal elab Kurjus: Andersonide pere ja isegi neid otsinud detektiiv kadusid jäljetult.
Teie meeskond kehastab vilunud Lääne salaagente. Teie missioon on tungida vaenlase põrandaalusesse peakorterisse, kätte saada toimik salastatud informatsiooniga ja edukalt põgeneda.
Ülemaailmne spiooniorganisatsioon laseb välja oma kõige nooremad agendid.