World of Escapes logo

Escape game Silent Hill

Ettevõte: iNGAMETallinn

  • 2 – 7Mängijate arv
  • 60 min.Tähtaeg
  • Raskusaste (1-4)
  • Hirmu tase
  • 16+Vanuse nõue

Kirjeldus:

Põgenemistuba “Silent Hill” võimaldab mängijal sattuda kuulsasse mahajäetud linna, kus on peidus palju saladusi. Silent Hill on udu ja tuhaga kaetud linn, mille elanikud pole tuntud oma sõbralikkuse poolest. Kui sireen hakkab tööle, siis on tunda pimeduses õudust, veri külmub ja käed hakkavad hirmust värisema.

Pange tähele, et „World of Escapes“ pakub ainult teabeteenuseid projekti tegevuste kohta ja ei ole mängu korraldaja. Portaalil ei ole võimalik kontrollida pakutavate teenuste kvaliteeti ning kogu teave projekti kohta on kogutud avalikult kättesaadavatest allikatest.

Arvamused põgenemismängust "Silent Hill" 0

Kirjutage ülevaade

Samas kohas 6

  • Võimatu Missioon

    Võimatu Missioon

    2 – 760 min.

    Tundke end nagu LKA agendid, kelle peamine ülesanne on päästa maailm eelseisva terrorirünnaku eest. Mõistatused, intriigid, kavalad šifrid ja salavandenõud – selle ülesandega saavad hakkama vaid parimad agendid!

  • Tondimaja

    Tondimaja

    2 – 760 min.

    Euroopa, 20. sajandi algus. Te olete seiklejad, kes otsustavad pärast pidu hiilida mahajäetud majja linna ääres. Kohalikud usuvad, et seal elab Kurjus: Andersonide pere ja isegi neid otsinud detektiiv kadusid jäljetult.

  • Digger

    Digger

    2 – 760 min.

    Sügaval maa all asub iidne ja unustatud kaevandus, mis peidab endas teed kadunud asteekide templini.

  • Maa-alune Impeerium

    Maa-alune Impeerium

    2 – 760 min.

    Chicago, 1920. aastate algus. Riigis on kuiv seadus ja alkoholiäri kontrollib Capone klann oma itaalia joogiga.

  • Imelikud Asjad

    Imelikud Asjad

    2 – 760 min.

    Kui otsustate sellele ohtlikule seiklusele minna, siis olge valmis oma närve proovile panema. Reaalsuse teine pool on pime ja täis kirjeldamatuid olendeid.

  • Kariibi Mere Piraadid

    Kariibi Mere Piraadid

    2 – 760 min.

    Kapten Jack Sparrow otsib meeskonda uueks teekonnaks. Peaaegu kõik ettevalmistused on tehtud ja laev läheb tunni aja pärast teele, kuid kahjuks sattus kapten taas ebameeldivasse olukorda, kuna on kaotanud kuulsa kompassi ja kaardi.