World of Escapes logo

Escape game Roostes Krabi

Ettevõte: iNGAMETallinn

  • 2 – 7Mängijate arv
  • 60 min.Tähtaeg
  • Raskusaste (1-4)
  • Not scaryHirmu tase
  • 14+*Vanuse nõue

Kirjeldus:

Ookeani põhjas, vetikate ja mullide vahel, asub Bikini Bottomi üks kuulsamaid kohti — «Krusty Krab».
On varajane hommik ja restoran on veel suletud. Härra Krabs loeb kodus oma varandust, valmistudes uueks tööpäevaks.
Samal ajal töötab Plankton jälle välja oma salakavalat plaani ega kaota lootust saada kätte ihaldatud Krabiburgeri retsept!

Ta palkas teid – koristajad firmast «Plank ja Tonik».
Hommikuse koristuse ettekäändel peate hiilima härra Krabsi kabinetti ja leidma salajase retsepti.

Teil on vaid 60 minutit, enne kui härra Krabs tööle naaseb.

Pange tähele, et „World of Escapes“ pakub ainult teabeteenuseid projekti tegevuste kohta ja ei ole mängu korraldaja. Portaalil ei ole võimalik kontrollida pakutavate teenuste kvaliteeti ning kogu teave projekti kohta on kogutud avalikult kättesaadavatest allikatest.

Arvamused põgenemismängust "Roostes Krabi" 0

Kirjutage ülevaade

Samas kohas 6

  • Kariibi Mere Piraadid

    Kariibi Mere Piraadid

    2 – 760 min.

    Kapten Jack Sparrow otsib meeskonda uueks teekonnaks. Peaaegu kõik ettevalmistused on tehtud ja laev läheb tunni aja pärast teele, kuid kahjuks sattus kapten taas ebameeldivasse olukorda, kuna on kaotanud kuulsa kompassi ja kaardi.

  • Imelikud Asjad

    Imelikud Asjad

    2 – 760 min.

    Kui otsustate sellele ohtlikule seiklusele minna, siis olge valmis oma närve proovile panema. Reaalsuse teine pool on pime ja täis kirjeldamatuid olendeid.

  • Võimatu Missioon

    Võimatu Missioon

    2 – 760 min.

    Tundke end nagu LKA agendid, kelle peamine ülesanne on päästa maailm eelseisva terrorirünnaku eest. Mõistatused, intriigid, kavalad šifrid ja salavandenõud – selle ülesandega saavad hakkama vaid parimad agendid!

  • Digger

    Digger

    2 – 760 min.

    Sügaval maa all asub iidne ja unustatud kaevandus, mis peidab endas teed kadunud asteekide templini.

  • Tondimaja

    Tondimaja

    2 – 760 min.

    Euroopa, 20. sajandi algus. Te olete seiklejad, kes otsustavad pärast pidu hiilida mahajäetud majja linna ääres. Kohalikud usuvad, et seal elab Kurjus: Andersonide pere ja isegi neid otsinud detektiiv kadusid jäljetult.

  • Kasiino Röövimine

    Kasiino Röövimine

    2 – 760 min.

    Ühes linna keldris asub märkamatu baar, mida ainult püsikliendid teavad nagu maa-alust kasiinot. Nüüd on see saladus, mida teie professionaalsete häkkerite meeskond teate.