World of Escapes logo

Escape game KGB 2.0

Ettevõte: Pärnu PõgenemistoadPärnu

  • 2 – 6Mängijate arv
  • 60 min.Tähtaeg
  • Raskusaste (1-4)
  • Not scaryHirmu tase

Kirjeldus:

Tere tulemast KGB kongidesse, spioonide põgenemistuppa!

Kujuta ette, et sa oled koos oma meeskonnaga salajasel missioonil, kui äkki satute KGB spioonide vangistusse. Teid hoitakse kinni kõige salajasemas paigas, kus KGB on varem vange piinanud ja küüditanud. Teie ülesanne on põgeneda enne, kui KGB agendid teid hukkavad. Kuid teel vabadusse seisab teie ees üks veelgi keerulisem ülesanne: lahendada mõistatus, kes oli John F. Kennedy tapja.

Kas suudate leida vihjeid, dekodeerida sõnumeid ja lahendada mõistatusi, et pääseda KGB kongidest välja enne hukkamist?

Pange tähele, et „World of Escapes“ pakub ainult teabeteenuseid projekti tegevuste kohta ja ei ole mängu korraldaja. Portaalil ei ole võimalik kontrollida pakutavate teenuste kvaliteeti ning kogu teave projekti kohta on kogutud avalikult kättesaadavatest allikatest.

Arvamused põgenemismängust "KGB 2.0" 0

Kirjutage ülevaade

Samas kohas 5

  • Luupainaja – Peeglitagune maailm

    Luupainaja – Peeglitagune maailm

    2 – 690 min.

    See algas põgenemisega. Ema ja tütar otsisid vanas, unustatud majas pelgupaika. Kuid maja ei olnud tühi. Seal oli midagi enne neid. Midagi, mis ei olnud kunagi lahkunud. Alguses oli see vaid tunne.

  • Nimetu

    Nimetu

    2 – 660 min.

    Äsja abiellunud noorpaar elas hubases majas, kus kaks korterit jagasid ühist esikut ja kööki. Ühel õhtul leitakse noorpaar mõrvatuna ning kahtlusalusteks langevad nende kõige lähedasemad isikud.

  • Maniakk 2.0

    Maniakk 2.0

    2 – 660 min.

    Olete seltskond uudishimulikke sõpru, kellele meeldib seiklemas käia. Kord matka käigus rappa saate aru, et pool seltskonda on salapäraselt kadunud. Asja ise uurima minnes mõistate, et läheduses paikneb vaid üks mahajäetud maja.

  • Meditsiiniline eksperiment

    Meditsiiniline eksperiment

    2 – 660 min.

    Teie sõber väidab, et nägi teadaolevalt mahajäetud kliinikus liikumist. See ei ole loogiline. Kliinik on olnud suletud juba kümme aastat. Ometi otsustate ise asja uurima minna.

  • Kuuba 2.0 - Maailmalõpp

    Kuuba 2.0 - Maailmalõpp

    2 – 660 min.

    Teie meeskond on leidnud viimase teadaoleva punkri, kuid oht pole kaugeltki möödas.